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रात के पोर्ट्रेट कैसे शूट करें

रात के पोर्ट्रेट दो तरह से नाकाम होते हैं, और दोनों एक फ़्रेम को एक एक्सपोज़र मान लेने से आते हैं। फ़्लैश को अकेले चलाएँ, तो ठप्पे जैसा लुक मिलता है: पूरे काले के तालाब पर एक चमकीला, सपाट चेहरा, पीछे का शहर मिटा हुआ। फ़्लैश बंद करें और रात के लिए एक्सपोज़ करें, तो इंसान एक नरम, मोशन ब्लर वाला धब्बा बन जाता है। इलाज फ़्लैश वाले पाठ का केंद्रीय विचार है: रात का पोर्ट्रेट एक आयत में दो एक्सपोज़र है। माहौल की रोशनी वाला एक्सपोज़र पृष्ठभूमि खींचता है (शहर की रोशनियाँ, साइनबोर्ड, शाम का नीला आसमान) और सिर्फ़ शटर, अपर्चर और ISO के अधीन है; फ़्लैश वाला एक्सपोज़र इंसान को खींचता है और शटर नहीं, पावर और दूरी के अधीन है। जो कदम फ़्रेम को खोलता है, वह है शटर को ड्रैग करना: उसे तब तक धीमा करें जब तक माहौल की रोशनी वाली पृष्ठभूमि दर्ज न हो जाए (एक सेकंड, आधा सेकंड, जितना रोशनियों को चाहिए), जबकि फ़्लैश की छोटी-सी कौंध विषय को उस धीमे-धीमे दर्ज हुई, जीवंत पृष्ठभूमि के ऊपर शार्प जमा देती है। माहौल की रोशनी ही तस्वीर है; फ़्लैश बस उसमें खड़े उस एक इंसान को रोशन करता है। दो सीमाएँ इस कदम को बाँधती हैं: फ़्लैश-सिंक की ऊपरी सीमा (आम तौर पर लगभग 1/200) वह सबसे तेज़ शटर है जो अब भी पूरे फ़्रेम को रोशन करता है (उसके पार जाएँ, तो एक काली पट्टी तस्वीर को खा जाती है), और उसके नीचे माहौल की रोशनी वाला आधा हिस्सा हाथ में पकड़कर लिया गया धीमा एक्सपोज़र है, इसलिए कैमरा टिकाएँ या स्टेबिलाइज़ करें, वरना पृष्ठभूमि घिसट जाती है।

रात के पोर्ट्रेट के लिए ऊपर से देखा गया सपाट स्टेजिंग आरेख: नीचे रखा एक कैमरा बीच की एक टूटी रेखा के सहारे ऊपर, फ़्रेम के बीच में विषय की जगह खड़ी एक गोल शिला की ओर देखता है, दाईं ओर एक ऑफ़-कैमरा फ़्लैश उस पर गर्म रोशनी की एक किरण डालता है, और बहुत पीछे गर्म रोशनियों से भरी पहलूदार चट्टानें हैं; टील दोमुँहे तीर फ़्लैश से विषय तक और विषय से पृष्ठभूमि तक की दूरी नापते हैं।

शुरुआती बिंदु

मोड
मैनुअल, या फ़्लैश के साथ शटर-प्रायोरिटी। आप दो एक्सपोज़र सेट कर रहे हैं: शटर, अपर्चर और ISO को रात खींचने दें, और इंसान को फ़्लैश अलग से सँभाले।
शटर (उसे ड्रैग करें)
इतना धीमा कि पृष्ठभूमि दर्ज हो जाए: अक्सर 1/60 से नीचे 1/4 तक या उससे भी धीमा। पूरा कदम यही है: माहौल की रोशनी शटर के अधीन है, फ़्लैश नहीं, इसलिए धीमा शटर शहर को वापस ले आता है, और फ़्लैश से चेहरे पर पड़ने वाली रोशनी जस की तस रहती है। अगर शटर ड्रैग होते समय विषय हिल रहा हो (क़दम के बीच, मुड़ता सिर, उठा हुआ हाथ), तो रियर-कर्टन (सेकंड-कर्टन) सिंक सेट करें ताकि उसकी हलचल की घसीट जमी हुई आकृति के आगे लकीर बनाने के बजाय उसके पीछे पड़े।
सिंक स्पीड
कैमरे की फ़्लैश-सिंक की ऊपरी सीमा पर या उससे नीचे रहें, आम तौर पर लगभग 1/200; उसके ऊपर फ़्लैश पूरे फ़्रेम को रोशन नहीं कर पाता और एक गहरी पट्टी दिखती है। वैसे भी ड्रैग इस रेखा से काफ़ी नीचे रहता है।
फ़्लैश पावर
इसे ऐसे सेट करें कि विषय दृश्य के भीतर बैठे, उस पर ठप्पे की तरह न लगे: आम तौर पर एक स्टॉप के आसपास नेगेटिव फ़्लैश कंपेंसेशन, पूरी ताक़त नहीं। जहाँ कोई सतह हो, वहाँ दीवार या छत से बाउंस करें, ताकि नंगी ट्यूब से बड़ी, नरम रोशनी मिले।
अपर्चर और ISO
अपर्चर खोलें और ISO बढ़ाएँ ताकि हाथ में पकड़ने लायक शटर भी माहौल की रोशनी दर्ज कर ले। दोनों फ़्लैश वाले एक्सपोज़र को भी बदलते हैं, इसलिए इन्हें बदलने के बाद इंसान को दोबारा जाँचें।
सहारा
हाथ में पकड़कर किया गया धीमा ड्रैग उस पृष्ठभूमि को घसीट देता है जिस पर पूरा फ़्रेम टिका है: दीवार से टिकें, या मोनोपॉड या ट्राइपॉड इस्तेमाल करें ताकि माहौल की रोशनी साफ़ रहे, जबकि कौंध विषय को जमा दे।

फ़ील्ड में

  1. पहले पृष्ठभूमि पढ़ें: माहौल की रोशनी ही तस्वीर है; फ़्लैश के बारे में सोचने से पहले शहर की रोशनियाँ दर्ज करने के लिए शटर, अपर्चर और ISO सेट करें।
  2. शटर को तब तक ड्रैग करें जब तक पृष्ठभूमि दर्ज न हो जाए, और फ़्लैश-सिंक की ऊपरी सीमा पर या उससे नीचे रहें।
  3. फ़्लैश पावर घटाएँ ताकि इंसान दृश्य के ऊपर नहीं, उसके भीतर बैठे; पास में कोई सतह हो तो उससे बाउंस करें।
  4. धीमी माहौल वाली रोशनी के लिए कैमरा टिकाएँ या स्टेबिलाइज़ करें: हाथ में पकड़कर किया गया ड्रैग उन रोशनियों को घसीट देता है जिन पर फ़्रेम बना है।
  5. एक फ़्रेम में दोनों आधे हिस्से जाँचें: क्या पृष्ठभूमि जीवंत है और साथ ही चेहरा साफ़ भी? रात के लिए शटर, इंसान के लिए पावर समायोजित करें।

जब बात बिगड़े

पूरे काले पर ठप्पे जैसा चमकीला चेहरा
फ़्लैश ने इंसान को रोशन किया और शटर इतना तेज़ था कि कुछ और दर्ज नहीं हुआ: जहाँ दो एक्सपोज़र होने चाहिए, वहाँ एक। शटर को तब तक नीचे ड्रैग करें जब तक पृष्ठभूमि दर्ज न हो जाए; माहौल की रोशनी सिर्फ़ शटर के अधीन है, इसलिए उसे धीमा करने से रात वापस आ जाती है, और फ़्लैश से चेहरे पर पड़ने वाली रोशनी नहीं बदलती।
भुतहा, घिसटा हुआ विषय
धीमे माहौल वाले एक्सपोज़र ने विषय को हिलते हुए पकड़ लिया, या ड्रैग के दौरान पूरा फ़्रेम हिल गया। फ़्लैश जोड़ें ताकि उसकी छोटी-सी कौंध इंसान को जमा दे, और धीमे आधे हिस्से को स्थिर करें, कैमरा टिकाकर या किसी सहारे से, ताकि माहौल की रोशनी साफ़ रहे जबकि कौंध विषय को शार्प थामे रहे; उस धीमे आधे हिस्से पर लॉन्ग एक्सपोज़र वाले पाठ का हिसाब लागू होता है।
फ़्रेम के आर-पार काली पट्टी
शटर फ़्लैश-सिंक की ऊपरी सीमा (आम तौर पर लगभग 1/200) से आगे निकल गया, और जब फ़्लैश चला, तब शटर का पर्दा अभी सेंसर को पार कर रहा था। वापस सिंक स्पीड पर या उससे नीचे आएँ: शटर ड्रैग करने का पूरा कदम उस रेखा से काफ़ी नीचे रहता है, इसलिए यह तभी दिखता है जब शटर भटककर बहुत तेज़ हो गया हो।

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नुस्ख़ा एक शुरुआती बिंदु है; समीक्षा नतीजे को पढ़ती है। जो सबसे अच्छा फ़्रेम आप लाए हैं, उसे अपलोड करें और FinalFrame पूरा निदान देता है: क्या काम करता है, फ़्रेम को क्या रोकता है, और सुधार डेस्क पर है या वापस फ़ील्ड में।

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