星のスタッキングでノイズを減らす方法
夜空にはほとんど光がなく、暗さに対するセンサーの答えはノイズなので、星空を撮る1枚のフレームは、2つの失敗の間に閉じ込められます。短い露光を高感度で撮れば、星はカラーノイズの粒の群れの中に埋もれます。光を集めようとシャッターを開けたままにすれば、地球の自転がすべての星を短い線に引き伸ばします。おおよそ500を焦点距離で割った秒数を過ぎると(法則ではなく目安です。高画素のセンサーではもっと早く流れが見えます)、空は目に見えて動くからです。夜のノイズは、長く露光しても直せません。星のスタッキングは、この罠を計算で解きます。星が流れない限界の内側に収まる短いフレームを何枚も撮り、星を基準に位置を合わせて平均するのです。信号(星、天の川)はどのフレームでも同じように繰り返し、ノイズはランダムで毎回違うので、平均すると打ち消し合います。効果はフレーム数の平方根に比例して伸びます。16枚を平均すると、1枚のおよそ4倍きれいになります。現場での技術は、ほとんどが星空の撮影ガイドと同じ夜の規律です。ピントは明るい星で無限遠に一度だけ合わせて二度と触らず、インターバルタイマーにシーケンスを任せ、そのあいだ三脚には触れません。ひとつだけひねりがあるのは地面です。星を追ってフレームを回転させる位置合わせは、動かない前景をにじませてしまいます。だから、大地をマスクして回転させずにスタックできる星景用のスタッキングソフトを使うか、大地を別に撮って(きれいな1回の露光で)、合成の段階で空と地面をつなぎ合わせてください。

出発点の設定
- 1フレームあたりのシャッター
- 星が流れない限界の内側で。目安は約500÷焦点距離(フルサイズ換算)の秒数です(20mm ≈ 25秒が上限)。センサーの画素が密な場合や、基準を厳しくしたい場合は、約300÷焦点距離を使ってください。
- 絞りとISO
- 開放(または1/3段絞る)、ISO 1600–6400で、明るめに露出します。「ノイズを抑えるため」にアンダーにするのは逆効果です。ファイルを持ち上げたときにノイズが現れ、スタックはフレームが集めたものしか平均できません。
- 枚数
- 10–20枚から始めます。改善は√Nで伸びるので、16枚で約4×きれいになり、16枚から64枚に増やしても、それがさらに倍になるだけです。フレームは多いほど必ず役に立ちます。ただし、その効き目は逓減していきます。
- 手順
- インターバルタイマー(またはカメラ内蔵のもの)で、フレーム間に1–2秒の間隔を空け、撮影中はカメラと三脚に触れません。すべてのフレームで設定を同一に。スタックはそれにかかっています。
- ピント
- いちばん明るい星でライブビューを拡大し、一度だけ小さな点になるまで合わせて、マニュアルで固定します。甘い星空は、スタックしてもシャープにはなりません。
- 地面
- 前景には別に、もっと長い1回の露光を(大地は動かないので、低いISOで数分かけられます)。あとでスタックした空と合成します。
現場で
- 出かける前に、1フレームあたりの上限(≈500÷焦点距離)を計算しておきます。自分の数字を知っておくことです。
- 明るい星を拡大して無限遠に一度だけピントを合わせます。マニュアルに固定し、必要ならリングをテープで留めます。
- 絞りは開け、ISOは正直に設定し、最初のフレームのヒストグラムが左の壁から離れていることを確かめます。
- シーケンスはインターバルタイマーで撮ります。そのあいだ機材には触れません。
- 三脚がまだ立っているうちに、地面をそれ単独の、もっと長くきれいな露光で撮ります。
- 空のフレームを星を基準にスタックし、地面を合成し直し、それから初めてノイズを判断します。
失敗するとき
- どの星も点ではなく短い線になっている
- 1フレームあたりのシャッターが、その焦点距離で星が流れない限界を超えていました。シャッターが開いているあいだに空が動き、それがすべてのフレームで起きていて、スタックはそのにじみを忠実に平均したのです。1フレームの露光を約500÷焦点距離より短くし、光の不足はフレームを増やして補ってください。
- スタックしても1枚とほとんど変わらないきれいさ
- フレームがアンダーで、それを後から持ち上げたことで、スタックが打ち消すはずだったノイズそのものを増幅してしまいました。平均は撮れたものを改善するのであって、センサーに届かなかった信号を生み出すことはできません。各フレームをもっと明るく露出し(ヒストグラムを左の壁から離す)、フレームを増やしてください。効果は√Nなので、意味のある改善には数枚ではなく数十枚が必要です。
- シャープな星の下で、にじんで二重になった前景
- 位置合わせのソフトが星を追ってすべてのフレームを回転させ、動かない大地も一緒に回転しました。それはスタックの失敗ではなく、地面に別の扱いが必要な理由そのものです。星景用のスタッキングソフトで大地をマスクして回転させずにスタックするか、前景用に、低ISOでもっと長い1回の露光を撮り、スタックした空の下に合成してください。
一連の撮影を終えたら、正直な講評を。
テクニックはフレームを組み上げ、講評はその結果を読みます。仕上がった画像(タイムラプスなら、際立つ1フレーム)をアップロードすると、FinalFrameが診断の全体を返します。何が機能しているか、何がフレームを制限しているか、そして直し方が机の前にあるのか、もう一度現場にあるのか。
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