概念用語集
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スコアに関する用語は採点ページにあります。
構図とものの見方 11

AI生成
コンセプト
画像が伝える根底にあるアイデアやストーリーのことです。
構図
鑑賞者の視線を導くために、フレーム内に要素をどう配置するかということです。
リーディングライン
被写体へと鑑賞者の視線を導く、シーン内の線のことです。
視線の流れ
鑑賞者の視線が画像の中をたどる、自然な経路のことです。
余白
被写体に余白を与える、フレーム内の空いた領域のことです。
視覚的重み
フレーム内の他の要素と比べて、ある要素がどれだけ注目を集めるかということです。
被写体の分離
被写体が周囲からどれだけはっきりと際立っているかということです。
視覚的な雑然
被写体と注目を奪い合う、気を散らす要素のことです。
タイミング
技術的にも感情的にも、正しい瞬間を捉えられているかどうかということです。
感情
写真が見知らぬ人に伝える感情のことです。被写体が単に感情を表しているだけでなく、表情や仕草、光が重なり合うことで伝わります。
ポージング
被写体の体がカメラに何を語るかを扱うこと:被写体が保持できるジェスチャーラインを作ることで、ポーズの直後、レンズを忘れた瞬間の一枚を捉えられるようにします。
光・トーン・露出 12

AI生成
露出
画像全体の明るさが、被写体とムードに合っているかどうかということです。
トーンの階層
明るさのコントラストによって、鑑賞者の視線を被写体に導く仕組みです。
ダイナミックレンジ
画像内で、最も暗い影のディテールから最も明るいハイライトのディテールまでの幅のことです。
長時間露光
シャッターを長く開けたままにすることで、動きが積み重なった形として写る技法です(絹のような水面、流れる雲、光跡、まばらになった人混み)。その効果は、ぶれずシャープに保たれた静止要素が支えています。採点では、選ばれた露光時間が意図として読み取れるかを見ます。無計画なブレや、ブレた基準要素はシャープネスの欠陥として扱われます。
中間調
シャドウとハイライトの中間の明るさの範囲のことで、画像のディテールの大部分がここにあります。
白飛びの復元
白飛びして見える明るい部分のディテールを復元することです。
覆い焼き・焼き込み
鑑賞者の視線を導くために、部分的に明るくしたり(覆い焼き)暗くしたり(焼き込み)する技法です。
光の質
光源の大きさと方向:光量が十分かどうかだけでなく、光が被写体に対して何をするかということです。
フラッシュ
独自の露出を持つもう一つの光源:周囲光との比率、そして写真が「照明で撮った」ように見えるか「フラッシュで撮った」ように見えるかで評価されます。
ヒストグラム
カメラが表示する、トーン分布の棒グラフのことです。黒から白まで、各明るさに何ピクセルが存在するかを示します。
コントラスト
仕上がった写真全体のトーンの幅のことです。最も暗いトーンと最も明るいトーンがどれだけ離れているかを示し、多ければ良いという軸ではなく、ムードの尺度として捉えます。
ゾーンシステム
アンセル・アダムスが考案した、トーンを名付けるための尺度です。ゾーン0(純黒)からゾーンV(露出計が示す中間グレー)を経てゾーンX(印画紙の白)まで、1段ごとに区切られています。講評で「ゾーンIII-IVの分離」を求められた場合、それはまだディテールが残る最も暗い影(III)が、その上のより明るい影(IV)とはっきり区別できる段差を保ち、暗部が一枚の平坦な塊に溶け込まず、形を保っていることを意味します。
フォーカスとシャープネス 6

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色彩 6

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色彩
画像の色がムードに貢献し、意図的に感じられるかどうかということです。
ホワイトバランス
画像が暖色、寒色、ニュートラルのどれに見えるかを決める、色温度の設定のことです。
色かぶり
画像全体にかかる意図しない色かぶりのことで、本来ニュートラルなはずのトーンがニュートラルに見えなくなっている状態です。
カラーグレーディング
ムードやスタイルを演出するために、後処理で意図的に加える色の調整のことです。
色彩理論
色相環を実践的な道具として使うこと:色相同士がその距離によってどう作用し合うか、そして名前のついた関係性(補色、類似色、トライアド、スプリット・コンプリメンタリー)を扱います。
彩度 vs バイブランス
それぞれ異なる役割を持つ2つの彩度コントロール:彩度(サチュレーション)はすべての色相を均等に強調し、自然な彩度(バイブランス)は鮮やかな色より控えめな色をより強く持ち上げ、肌の色域を保護します。
編集の技術 7

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キュレーション
どのカットが枠に値するかを選ぶこと:この判断は複数の写真がある場合にのみ成り立ち、1枚が基準と比べられるのではなく、隣り合う写真同士で競い合います。
コンペ応募
一つのコンペを狙って写真のセットを組むこと:参加資格を決めるルールブック、勝敗を決める審査員、そして審査員が見る条件を指します。
三巡の読み
写真を三巡で読む方法:まずフレーム全体、次に全体に照らした四つの軸、最後にほかのどれよりも上に順位づけされたひとつの弱点。
編集の規律
後処理が画像の主役にならず、画像を引き立てているかどうかということです。
マスキング
画像全体ではなく、特定の領域だけに編集を適用することです。
クロップ
仕上げの段階で配信する長方形の形を決めること:向き、アスペクト比、そして被写体とフレームの近さを指します。
トーンカーブ
入力の明るさを出力の明るさへ変換するグラフ:トーンレンジのどこにコントラストを配分するかを決めます。