Przejdź do treści
FinalFrame

System stref

Skala Ansela Adamsa do nazywania tonów, oddalonych od siebie o jeden stop, od Strefy 0 (pełna czerń) przez Strefę V (średnia szarość, którą pokazuje światłomierz) po Strefę X (biel papieru). Gdy krytyka prosi o rozdzielenie Strefy III-IV, chodzi o to, by najciemniejsze cienie wciąż pokazujące fakturę (III) zachowały widoczny stopień różnicy względem pełniejszych cieni nad nimi (IV), tak by ciemny obszar zachował swój kształt zamiast zlewać się w jedną płaską plamę.

FinalFrame ocenia zdjęcia od 0 do 10: 6 to solidne zdjęcie, 8 to kadr bliski jakości portfolio (na progu akceptacji w salonie), a 9 to kadr na poziomie nagrody (zaakceptowany i w walce o medal). Jak działa ocenianie

Czym to naprawdę jest

System stref to schemat numerowania tonów. Gdy krytyka prosi o separację stref III-IV, chce, żeby najciemniejsze cienie, które wciąż pokazują fakturę (III), trzymały się o widoczny stopień z dala od pełniejszych cieni tuż nad nimi (IV), tak żeby ciemny obszar zachował bryłę, zamiast zlać się w jeden płaski blok. Wszystko poniżej opisuje, jak ten stopień zobaczyć, oświetlić i uratować. Adams i Fred Archer skodyfikowali skalę około 1940 roku, żeby fotograf mógł jeszcze przed naciśnięciem migawki nazwać, jak dokładnie jasna albo ciemna wyjdzie na odbitce każda część sceny. Jedenaście stopni oznaczonych cyframi rzymskimi od 0 do X, każdy o jedną działkę od sąsiedniego. Strefa 0 to jednolita czerń, w której nic nie ma. Strefa V to średnia szarość, szara karta 18%, i ton, w jakim światłomierz światła odbitego oddaje wszystko, co mierzy: skieruj go na cokolwiek, a zaproponuje umieszczenie tej rzeczy w strefie V. Strefa X to biel papieru, ton źródła światła albo lustrzanego błysku. Pomiędzy nimi skala ma pasmo faktury i dwa brzegi. Strefa I to pierwszy ton ponad czernią, a strefa II pierwszy ton z zaczątkiem faktury; strefa III to najciemniejsza wartość, która wciąż wyraźnie pokazuje powierzchnię, cień, w którym da się odczytać tkaninę albo korę; strefa IV leży o działkę nad III, otwarty cień, w którym wciąż jest powietrze: ciemne listowie w otwartym świetle albo zacieniona strona bryły w słońcu. Strefy VI i VII to jasne tony z pełną fakturą (jasny kamień, śnieg w ślizgowym świetle), strefa VIII to ostatnia biel z fakturą, strefa IX biel ze śladem tonu. Skóra nie ma stałego szczebla: Adams umieszczał ciemną skórę w strefie V, przeciętnie jasną w VI, a bardzo jasną w VII, i wszystkie zachowują pełną fakturę. Adams nazywał strefy od II do VIII zakresem faktury, bo tam powierzchnie wciąż same się opisują.

Dwie rzeczy sprawiają, że skala jest użyteczna, a nie akademicka. Po pierwsze, to skala ekspozycji, a nie tylko wartości na odbitce: każda strefa to jedna działka, więc umieszczenie tonu jest aktem pomiaru. Zmierz cień, na którym ci zależy, zmniejsz ekspozycję o dwie działki względem propozycji światłomierza i masz go w strefie III. Po drugie, skala oddziela tony, na których obraz jest zakotwiczony, od tonów, z których jest zbudowany. Kadr potrzebuje gdzieś czerni i bieli, ale żyje na stopniach pomiędzy nimi, a stopnie, które zawodzą najciszej, to te ciemne: III i IV, różnica między cieniem, który opisuje bryłę, a cieniem, który ją wymazuje.

W pliku cyfrowym liczby się przenoszą, a chemia nie. Adams kontrolował kontrast, wywołując każdy negatyw dłużej albo krócej i dobierając gradację papieru; ty kontrolujesz go krzywą tonalną, odwracalnie, i możesz to zrobić w jednej części kadru, nie ruszając reszty, co jest lepszym narzędziem do tej samej pracy. Tracisz ramię krzywej filmu: matryca obcina twardo u góry, więc priorytet się odwraca. Film naświetlano na cienie i wywoływano na światła; cyfrowo naświetlasz na światła i podnosisz cienie w obróbce, a podłogą pod tymi cieniami nie jest czerń papieru, tylko szum matrycy. Przy neutralnym oddaniu punkty orientacyjne leżą mniej więcej tam, gdzie umieściłby je histogram Lightrooma: strefa V w pobliżu środka, strefy III i IV tam, gdzie suwak Shadows wykonuje większość swojej pracy, strefy I i II nisko, tam, gdzie pracuje Blacks. Traktuj je jako punkty orientacyjne, nie progi. Suwaki mocno na siebie zachodzą i dopasowują się do obrazu, więc w kontrastowym kadrze Blacks sięga w górę aż do III, a profil, który niesie kontrast, przesuwa całą mapę niżej. Nazwy suwaków są tu nazwami z Lightrooma: Camera Raw, Luminar i DxO używają tych samych dwóch słów, Capture One nazywa je Shadow i Black, a darktable wykonuje tę pracę w EV, a nie w nazwanych pasmach, modułem tone equalizer, który jest najbliższym odpowiednikiem sterowania strefami w jakimkolwiek edytorze.

Dlaczego 6 to nie 8

Szóstka ma pełny histogram i martwy koniec cieni. Punkt czerni jest ustawiony, prawdziwa biel istnieje, zakres sięga obu ścian i każda globalna miara mówi, że tonalność jest poprawna. Zajrzyj w ciemną stronę obiektu, a znajdziesz w niej dwie wartości: czerń i prawie czerń. Zacieniona strona twarzy, włosy, płaszcz i cień, który rzuca postać, leżą o włos od siebie, więc obszar czyta się jako jeden kształt z oświetloną krawędzią, wycinanka, coś, co krytyka nazwie blokiem graficznym. Bryła zniknęła, bo bryła to przejście tonalne, a przejście musi być zbudowane ze stopni. Strefy III i IV zostały złożone w jedną.

Ósemka ma w cieniach drabinę. Najciemniejsza wartość z fakturą (III) stoi wyraźny stopień nad prawie czernią (II), a pełniejszy cień (IV) wyraźny stopień nad nią, więc ciemna strona bryły wciąż się zaokrągla, tkanina wciąż czyta się jako tkanina, a cień pod żuchwą da się odróżnić od zacienionej strony samej żuchwy. Nic w histogramie tego nie ogłasza: kadr ze zlanymi cieniami i kadr z drabiną w cieniach mogą mieć ten sam punkt czerni, ten sam punkt bieli i tę samą ogólną rozpiętość. Juror widzi to tylko w jednym miejscu: wewnątrz ciemnych obszarów, w rozmiarze, w jakim obraz będzie oglądany.

Separacja stref III-IV to określenie, którego krytyka używa dokładnie na ten stopień, i to jedna z par stref, które krytyka wskazuje najczęściej, bo niskie tony to te, na które kontrast napiera najpierw. Zrób krzywą bardziej stromą dla siły wyrazu, pogłęb czernie dla nastroju, przekonwertuj do monochromu ciężką ręką, a niskie tony pierwsze zaczną się zsuwać w jedno, dlatego efektowny, kontrastowy kadr tak często dostaje szóstkę, choć w miniaturze wygląda na ósemkę. Odwrotna porażka też istnieje i dostaje tyle samo: cienie podniesione tak, że strefa III ląduje w strefie V, kadr dryfuje, a ciemna bryła nie ma już kotwicy, od której mogłaby się oddzielić. Ósemka trzyma w kadrze prawdziwą czerń i buduje stopnie ponad nią.

Przed naciśnięciem migawki

Przy scenie znajdź najciemniejszą rzecz, którą musisz odczytać. Nie najciemniejszą rzecz w kadrze: najciemniejszą rzecz, której powierzchnia ma znaczenie dla obrazu, zacienioną stronę twarzy, korę, czarny płaszcz ze splotem, wnętrze za drzwiami. To twój kandydat na strefę III, a wszystko ciemniejsze może spaść, gdzie chce. Potem znajdź cienie, które nadają obiektowi kształt: łuk policzka odwracającego się od światła, spód liścia, fałdę tkaniny. To strefa IV, a pytanie, na którym stoi ta lekcja, brzmi: czy leżą działkę jaśniej niż powierzchnia w strefie III, czy zlewają się z nią? Zmruż oczy. Jeśli ciemna strona obiektu zapada się wtedy w jeden płaski kształt, separacji nie ma w świetle i żadna ekspozycja jej tam nie włoży; potrzebujesz doświetlenia, innego kąta albo innej pory dnia.

Jeśli twój aparat ma pomiar punktowy, używaj go jak linijki stref. Zmierz powierzchnię strefy III, potem cień strefy IV: odczyty różniące się o jedną działkę oznaczają, że stopień istnieje; odczyty różniące się o pół działki oznaczają, że krzywa S złoży je w jedno. Zebra i migające ostrzeżenie o przepaleniach mówią, gdzie umierają światła, a o cieniach nie mówią nic, więc czytaj lewą ścianę histogramu bezpośrednio: ostry szczyt przy niej oznacza, że tony przeznaczone dla strefy III zostały już zepchnięte do 0.

Przy ekranie przeprowadź ten sam spis. Powiększ ciemną stronę obiektu do 100% i policz wartości, które widzisz. Dwie (czerń i nie-czerń) to blok; trzy lub więcej, każda wykonująca jakieś zadanie, to bryła. Przeczytaj dolny koniec histogramu w poszukiwaniu masy wciśniętej w ścianę, a jeśli twój edytor pokazuje odczyt tonu, najedź kursorem na cień, na którym ci zależy. Przy neutralnym oddaniu, w procentach zakodowanych gammą, które podaje każdy edytor RAW, strefa III leży mniej więcej w okolicy 20–25%, a strefa IV w okolicy 30–35%. W odczycie liniowym te liczby mylą się mniej więcej pięciokrotnie, a na mocno zabarwionej powierzchni dostajesz trzy liczby zamiast jednej, więc odczytaj raczej pobliską neutralną plamę. Potem przekonwertuj kopię do monochromu, bo kolor ukrywa zlane cienie: ciemnoniebieska kurtka i ciemnozielony żywopłot wyglądają w kolorze na oddzielne, a lądują w tej samej strefie w chwili, gdy barwa znika.

W aparacie

Separację w cieniach kupuje się najpierw światłem, a dopiero potem ekspozycją. Doświetlenie to uczciwe narzędzie: blenda, biała ściana albo odbity flesz dwie lub trzy działki poniżej światła głównego podnosi zacienioną stronę ze strefy II do strefy III albo IV, nie dotykając świateł, a to dokładnie ten ruch, którego żaden suwak nie wykona potem czysto. Kierunek liczy się tak samo jak ilość. Światło z przodu spłaszcza cały obiekt do jednej wartości; światło boczne kładzie na bryle przejście tonalne i zapisuje stopień z III do IV w pliku, zanim w ogóle zacznie się edycja. Poczekaj na porę, gdy słońce pada ślizgowo, albo przesuń się tak, żeby tak padało.

Potem umieść cień. Światłomierz światła odbitego oddaje wszystko, co mierzy, jako strefę V, więc zmierzenie najciemniejszej powierzchni, na której potrzebujesz faktury, i zmniejszenie ekspozycji o dwie działki umieszcza ją w strefie III; o trzy umieszcza ją w strefie II, gdzie przetrwa tylko zaczątek faktury. To reguła z czasów filmu, a w cyfrowym korpusie to jedna czynność: pomiar punktowy, punkt pomiarowy na tej powierzchni, korekta ekspozycji na minus dwa albo, przy ręcznej ekspozycji, wskazanie światłomierza zepchnięte na minus dwa. Przychodzi z zastrzeżeniem, które zmienia kolejność działań: najpierw sprawdź światła. Jeśli kluczowy obszar świateł przetrwa przy ekspozycji, która umieszcza cień w III, rób zdjęcie. Jeśli nie, chroń światła, bo przepalony obszar świateł przepadł, a ciemny cień jest tylko cichy, i zaplanuj podniesienie cieni przy biurku. Nowoczesna pełnoklatkowa matryca przy bazowym ISO utrzymuje mniej więcej pięć, sześć działek poniżej średniej szarości, które po podniesieniu wciąż wyglądają czysto, a mniejsza matryca albo wyższe ISO utrzymuje ich mniej; porażką nie jest to, że danych brakuje, tylko to, że są zaszumione, a szum jest tym, co wypełnia lukę między strefą II a strefą III, gdy próbujesz ją później otworzyć. Trzymaj więc ISO na bazowym albo blisko niego, używaj statywu, gdy scena jest nieruchoma, a tam, gdzie zakres przerasta matrycę, rób bracketing, zamiast zgniatać.

Skóra nie ma jednej strefy, więc umieszczaj ją w ten sam sposób. Tabela Adamsa opisuje karnację na czterech szczeblach, ciemną skórę w strefie V, przeciętnie jasną w VI, bardzo jasną w VII, a światła na skórze w VIII, i umieszcza normalny słoneczny cień przeciętnie jasnej skóry w strefie IV: dwie działki poniżej twarzy w strefie VI. Zastosuj ten sam dwudziałkowy stosunek oświetlenia do twarzy w strefie V, a jej zacieniona strona wyląduje w III, więc pełniejsze cienie i głębokie cienie pod nimi stłoczą się w III i II, gdzie faktura jest najcieńsza. Stopień, o którym jest cała ta strona, jest więc strukturalnie ciaśniejszy na ciemniejszej skórze i kupuje się go doświetleniem, a nie ekspozycją. Zmierz twarz, która jest przed tobą, zamiast sięgać po liczbę, potem zmierz jej zacienioną stronę: różnica między tymi dwoma odczytami to twój stosunek oświetlenia.

Fotografując z myślą o monochromie, pamiętaj, że kontrast barw cię nie uratuje. Dwie powierzchnie o różnej barwie i równej jasności lądują po konwersji w tej samej strefie, a jedyne dźwignie po stronie ujęcia to filtr i samo światło: filtr żółty albo pomarańczowy przyciemnia niebieskie niebo względem chmur tak, jak robił to Adams na filmie, a filtr zielony rozjaśnia listowie i odrywa je od cieni; filtr czerwony przyciemnia niebo najmocniej i spycha zielone listowie w stronę czerni, kupując dramat nieba kosztem dokładnie tego stopnia z III do IV, o którym jest ta lekcja. W cyfrowym RAW praca tego filtra przenosi się do miksera kanałów przy biurku, więc po stronie ujęcia zostaje dźwignia światła, a zmiana kąta może zamienić żywopłot z wartości takiej samej jak kurtka w wartość o stopień wyższą.

W obróbce

Cieniowy koniec krzywej tonalnej to miejsce, gdzie strefy się rozdzielają albo zlewają, a każdym ruchem rządzi jedna idea: nachylenie. Tam, gdzie krzywa biegnie stromiej niż przekątna, sąsiednie tony się rozchodzą; tam, gdzie biegnie łagodniej, zgniatają się razem. Separacja stref III-IV to prośba o nachylenie w niskich tonach, a nie o jasność. Globalne podniesienie suwaka Shadows przesuwa III i IV w górę razem, a to kupuje trochę czytelności, bo ten sam stopień o jedną działkę zajmuje wyżej więcej skali. Nie kupuje natomiast nachylenia. Suwak podnosi najciemniejsze tony najmocniej i słabnie w miarę wspinania się, więc powyżej umiarkowanego ustawienia spłaszcza ten sam stopień, który próbujesz otworzyć, a cień robi się szary, zamiast się zaokrąglać. Działa za to ruch z dwoma punktami: jeden w okolicy wartości strefy III, drugi o działkę wyżej, dolny przytrzymany, górny lekko uniesiony, tak że odcinek między nimi robi się bardziej stromy, a punkt czerni zostaje na miejscu. Postaw trzeci punkt w pobliżu półtonów, żeby ograniczyć zmianę: rozpiętość krzywej jest stała, więc za każdą stromość dodaną między III a IV płaci odcinek tuż powyżej. Blacks i Shadows to tu dwa narzędzia do dwóch zadań: Blacks ustawia, gdzie leżą strefy 0 i I, Shadows przesuwa masę wokół III i IV, a błąd w większości kontrastowych kadrów polega na tym, że Blacks pociągnięto tak daleko, że strefa III poszła razem z nim.

Lokalny ruch bije globalny. Maska zakresu luminancji biegnąca mniej więcej od strefy II do strefy IV, z przejściem wygasającym do strefy V, pozwala dodać kontrast wewnątrz cieni, nie ciągnąc za sobą półtonów, a ponieważ odczytuje oddanie, które masz w tej chwili, ustaw ją dopiero wtedy, gdy globalne tony są już ustalone; pędzel na tym jednym obszarze, który zamienił się w blok (zacieniona strona twarzy, wnętrze za drzwiami), to lekcja o rozjaśnianiu i przyciemnianiu zastosowana do jednego stopnia. W monochromie mikser kanałów, w Lightroomie i Camera Raw nazwany B&W Mix, jest narzędziem, którego krzywa nie zastąpi: dwie powierzchnie o tej samej luminancji, ale różnej barwie rozdziela się, ważąc ich kolory inaczej przed konwersją, co jest filtrem z ciemni zastosowanym przy biurku, a różnicą między kadrem monochromatycznym ze stopniami a takim z blokami bardzo często jest sam mikser.

A teraz klauzula uczciwości. Obróbka może rozdzielić tylko tony, które plik zapisał jako różne. Cienie zgniecione w 8-bitowym pliku JPEG mają garść wartości, a stromsza krzywa przepuszczona przez nie daje pasy i posteryzację: przejście schodkuje, zamiast płynąć. Cienie naświetlone tak nisko, że siedzą w szumie matrycy, mają wartość plus szum, a zwiększanie stromości wzmacnia szum szybciej niż jakikolwiek detal. Żadnego z tych stopni nie odzyskasz. Gdy widok 100% nie pokazuje odrębnych wartości do rozciągnięcia, separacja jest ograniczona ujęciem, a kadr potrzebuje doświetlenia albo powtórki zdjęcia, nie czwartej krzywej. Sprawdzaj przy 100%, żeby się dowiedzieć, czy wartości istnieją, a potem oceniaj w rozmiarze, w jakim kadr będzie oglądany: 1:1 przy pliku o wysokiej rozdzielczości powiększa szum, który ukrywa stopień. Odwrotna nadkorekta jest równie realna: podciągnij strefę III do strefy V dla bezpieczeństwa, a kadr zacznie dryfować, bez kotwicy. Trzymaj w obrazie prawdziwą czerń i buduj stopnie ponad nią.

Drabina

  1. Początkujący: dwie ciemne wartości. Czerń i prawie czerń, wszędzie w cieniach; kontrast dodany dla siły wyrazu wpycha ciemne bryły w sylwetki, a histogram wygląda dobrze, więc przyczyna nie ma nazwy.
  2. Kompetentny: zakotwiczony, ale zlany. Punkt czerni jest ustawiony celowo, a histogram sięga obu ścian; ciemny koniec wciąż załatwia jeden globalny ruch Shadows albo kontrastu, więc kadr wyglądający na pełny wciąż wychodzi z zacienioną stroną obiektu jako jednym blokiem.
  3. Mocny (poziom roboczy poważnego amatora): umieszcza cień. Przy zdjęciu mierzy najciemniejszą powierzchnię z fakturą i umieszcza ją w strefie III, sprawdza, czy cienie niosące bryłę leżą działkę wyżej, a przy biurku dodaje nachylenie w niskich tonach krzywą albo zamaskowanym ruchem lokalnym, zamiast podnosić wszystko.
  4. Zaawansowany: prewizualizuje całą skalę. Czyta scenę w strefach przed naciśnięciem migawki, kształtuje stopień z III do IV doświetleniem i kierunkiem światła, a nie suwakami, konwertuje do monochromu z mikserem kanałów decydującym, która barwa gdzie ląduje, i wie, kiedy zlany cień jest intencją obrazu (graficzna sylwetka, studium low-key), a wtedy zostawia go w spokoju.

Idź i zrób zdjęcie

Jeden obiekt z ciemną stroną i fakturą na niej: osoba w ciemnym płaszczu oświetlona z jednej strony, pień drzewa z korą w cieniu, ciemne drzwi, za którymi coś jest. Statyw, jedna kompozycja, stały balans bieli, RAW. Zrób ten kadr na trzy sposoby, zmieniając tylko ekspozycję. Pierwszy według propozycji światłomierza. Drugi z najciemniejszą powierzchnią z fakturą zmierzoną punktowo i umieszczoną dwie działki niżej, w strefie III. Trzeci umieszczony trzy działki niżej, w strefie II. Potem, nie ruszając ekspozycji, zrób drugi kadr jeszcze raz z doświetleniem: blenda, biała karta albo odbity flesz dwie lub trzy działki poniżej światła głównego.

Przy biurku powiększ ciemną stronę obiektu w każdym pliku do 100% i policz wartości, które widzisz; ta liczba, a nie histogram, jest twoim rezultatem. Obrób kadr umieszczony w III na dwa sposoby: raz globalnym podniesieniem Shadows, raz z punktem krzywej przytrzymanym na wartości cienia i drugim punktem działkę wyżej, lekko uniesionym, i zanotuj, który zachowuje czerń i rozdziela bryłę. Przekonwertuj oba do monochromu i obserwuj, które powierzchnie się zlewają. Wyślij ten, w którym zacieniona strona obiektu wciąż się zaokrągla, i sprawdź, czy krytyka wskazuje jako wąskie gardło hierarchię tonalną albo separację cieni; jeśli wskazuje strefy III-IV, wiesz już dokładnie, gdzie patrzeć.

Powiązane lekcje

Zobacz to na własnym zdjęciu

Najszybciej zrozumiesz wynik, czytając go na kadrze, który dobrze znasz.

Skrytykuj zdjęcie