Parlak Alan Kurtarma
Solmuş ya da tamamen beyaz görünen parlak alanlarda detayı geri getirme.
FinalFrame fotoğrafları 0–10 arası puanlar: 6 sağlam, 8 portfolyo kalitesine yakın (salon kabul sınırında), 9 ödül düzeyidir (kabul almış ve madalya yarışında). Puanlama nasıl çalışır
Aslında ne olduğu
Parlak alan kurtarma, bir karenin en parlak tonlarını içlerindeki doku geri dönene kadar aşağı çeken son işleme hamlesidir: bir buluttaki yapı, beyaz bir elbisenin kıvrımları, aydınlanmış tenin parlaklığı, güneş alan kardaki tanecikler. Tek slider, tek yön. Ama teknik sert bir fiziksel sınıra sımsıkı bağlıdır ve o sınırı anlamak zanaatın TA KENDİSİDİR. Dosyanın aralığının tepesinin altında hâlâ kaydedilmiş veri tutan bir parlak alan, detayıyla birlikte geri gelir. Sensörde üç renk kanalında birden kesilmiş bir parlak alan hiçbir şey tutmaz ve onu aşağı çekmek beyazı yalnızca eşit ve düz bir griye çevirir. Kurtarma bir diriltme değil, bir açığa çıkarmadır: dosyanın hâlâ tuttuğu detayı yüzeye çıkarabilir; hiç yazılmamış veriyi üretemez.
Bu yüzden asıl beceriye slider'da değil, çekimde karar verilir. Tanımın birbirinden ayrılamayan iki yarısı vardır: son işleme hamlesi (korunmuş parlakları detaya doğru aşağı çek) ve aşağı çekilecek bir şeyin olmasını garanti eden çekim disiplini. Taklit edemeyeceğin parlak alanı korursun. Bu ders pozlamanın içindeki, sonradan uygulanan bir kaldıraçtır: ana tonun pozometrede nereye yerleştirileceği pozlama dersinin alanıdır; sahnenin sensöre sığıp sığmadığı dinamik aralık dersinin alanıdır; kurtarma ise sonradan yaptığın sigorta başvurusudur ve sigorta yalnızca gerçekten kasaya koyduğun veri için ödeme yapar.


Yapay zeka üretimi
6 neden 8 değil
Bir 6 işine geleni kurtarır; bir 8 önemli olanı kurtarır ve slider'a dokunmadan önce farkı bilir. 6, gökyüzü parlak göründüğü anda Highlights kontrolünü en alta çeker ve iki başarısızlıktan birine düşer. Ya korunmuş parlak alan geri gelir ama beraberinde bütün üst aralığa gri, cansız bir solgunluk sürükler; karedeki her parlak ton bir tanesini kurtarmak için vergilendirilmiştir: bayatlamış bir HDR gibi okunan düz, aşırı kurtarılmış bir örtü. Ya da parlak alan zaten kesilmiştir ve slider, dokulu bir bulutun olması gereken yerde çamurlu gri bir leke üretir: geri dönmek için hiçbir zaman orada olmamış bir yapı. İki kare de aynı ele veren işareti taşır: görüntünün tepesi sahnenin ışığını değil, düzenleyenin elini taşır ve dikkatli bir gözün ilk karşılaştığı şey işlemedir.
Bir 8 sınır konusunda cerrahtır. Detay tutan difüz parlak alanı (bulut, kumaş, ten) kurtarır, onu dokunun okunmasına tam yetecek kadar çeker, daha fazla değil. Ve speküler parlak alanı OLDUĞU GİBİ BIRAKIR, çünkü sudaki bir güneş parıltısı ya da gözdeki bir ışık yansıması saf beyaz olmak zorundadır: ışık kaynağının bir aynasıdır ve kurtarılacak dokusu yoktur. Jüri üyesinin ele veren işareti tepedeki dürüstlüktür: yapısını hâlâ tutan parlak tonlar ve temiz, doğru biçimde beyaz birkaç speküler nokta; bütün gökyüzü boyunca bir slider'ın sürüklendiğini kanıtlayan gri bir pus yok. O ölçülülük, yani kurtarılabilir olanı kurtarıp kurtarılamaz olanın beyaz kalmasına izin vermek, düzenlenmiş bir gökyüzü ile aydınlanmış bir gökyüzü arasındaki farktır ve izleyici onu adlandıramadan önce hisseder.
Deklanşörden önce
Görme iki yerde gerçekleşir ve her şeyi belirleyen, çekim anındakidir. Deklanşörden önce karenin en parlak tonlarını iki türe ayır. Birincisi DOKU istediğin parlak şeydir: bulut, elbise, aydınlanmış ten. İkincisi yalnızca ışık kaynağının bir aynası olan parlak şeydir: güneş parıltısı, kromdaki parlama, gözdeki ışık yansıması. Birincisini korumak zorundasın; ikincisinin patlamasına izin verilir, çünkü kaybedecek hiçbir şey tutmaz. İkisini karıştırmak kök hatadır ve iki yönde de keser: her zaman beyaz olacak speküler bir parlamayı kurtarmak için feda edilmiş koca bir pozlama ya da pozometre bir gölgenin peşine düşerken teslim edilmiş dokulu bir gökyüzü.
Sonra kameranın sana geri verdiği kareyi sorgula, ama uyarıya güvenme. Patlama uyarıları ("blinkies") ve kameradaki histogram, gerçekte çektiğin RAW'dan değil, kontrast eğrisi ve beyaz dengesi içine çoktan işlenmiş gömülü JPEG önizlemesinden hesaplanır. Erken alarm verirler: patlamış diye işaretledikleri parlak alanlar çoğu zaman RAW'ın hâlâ tuttuğu sınırın bir stop kadar içinde durur. Yararlı bir pay, ama kameraya bağlı bir pay: önemli bir parlak alanı ona emanet etmeden önce kendi gövdenin gerçek tavanının nerede olduğunu bir kez test et. Ve yalnızca birleşik histogramı değil, ayrı ayrı R, G ve B histogramlarını oku: sağ duvara yığılmış tek bir kanal (gün batımındaki kırmızı kanal genellikle ilk kurbandır) çoğu zaman hayatta kalan iki kanaldan yeniden kurulabilir; üçünün birlikte duvara yapışması ise gerçek kesilmedir, hiçbir aracın geri alamadığı kesilme. Şekil de önemlidir: sağ kenara dayanmış geniş bir kütle ölmekte olan difüz detaydır; ona değen ince bir sivri tepe ise genellikle yalnızca speküler noktalarındır ve bu sorun değildir.
Kamerada
Kurtarmayı mümkün kılan her şey burada, daha hiçbir slider yokken satın alınır. RAW çek: bütün oyun budur. Bir RAW dosyası genellikle JPEG'in gösterdiğinin üzerinde bir iki stop parlak alan payı taşır; bu kameraya ve resim stiline bağlıdır. JPEG ise kesme noktasının ötesindeki her şeyi asla geri çekemeyeceğin düz bir 255'e işler. Kurtarılabilir ile gitmiş arasındaki fark, çoğu karede tam olarak RAW ile JPEG arasındaki farktır ve bu fark hiç de küçük değildir.
Sonra taklit edemeyeceğin difüz parlak alanı koruyacak şekilde pozla: dokulu parlakların kesme noktasının hemen içinde durması için ölç (o ana parlak alanı gerçek beyaza sürmeden sağa pozla) ve speküler parıltıların gitmesine izin ver, çünkü zaten gideceklerdi. Sahnenin aralığı gerçekten RAW bütçesini bile aştığında kurtarma üzerine kumar oynama. Bunun yerine bütçeyi değiştir: parlak alana doğru basamaklı çek ve harmanla, parlak gökyüzünün üzerine kademeli bir ND filtre tak ya da ışığın aradaki farkı kapatmasını bekle. Fazla geniş bir sahneyi kaba sığdırmak bütünüyle dinamik aralık dersinin konusudur; buraya ait olan kısım daha dardır: kurtarma bir sigortadır ve sigorta yalnızca yakaladığın veri için öder. Onu pozometrede koru, son işleme de bir kurtarma operasyonu değil, bir açığa çıkarma olur.
Düzenlemede
Sınırla başla, çünkü bu tekniğin bütün gerçeği odur: kurtarma loş olan dokuyu açığa çıkarır; gitmiş olan dokuyu yaratamaz. Sensörün üç renk kanalında da doygunluğa sürdüğü bir parlak alan hiçbir bilgi tutmaz ve onun üzerinde sürüklenen Highlights slider'ı saf beyazı yalnızca eşit bir griye koyulaştırır: lekeyi bastırır, bulutu geri getirmez. Düzenlemedeki en yaygın hayal kırıklığı budur: gökyüzü kurtarılmaz, macuna çevrilir. Ve hiçbir üretken araç bu kararı değiştirmez: üretken dolgu elbiseye akla yatkın bir kıvrım boyayabilir, ama boyamak kurtarma değil uydurmadır; eklediği şey senin fotoğrafın değil, sensörün hiç görmediği bir kurgudur.
Sınırın içinde son işlemenin gerçek bir hareket alanı vardır ve teknik burada yaşar. Bir RAW dosyasında korunmuş parlakları gerçek detaya geri çek: tepeyi aşağı indirmek için önce Highlights kontrolüyle çalış, sonra kesme noktasını Whites ile belirle ve dönüştürücünün parlak alan yeniden kurmasının sessiz işini yapmasına izin ver (tek başına kesilen bir kanalı, kesilmeyen iki kanaldan yeniden kurmak). O yeniden kurmanın ne vaat edebileceği konusunda dürüst ol: kesilen tek kanal, renk tonu hayatta kalan iki kanaldan tahmin edilerek inandırıcı biçimde geri gelir, kırmızı gün batımı kanalının bu kadar sık geri dönmesinin nedeni budur; kesilen iki kanal inandırıcı bir parlaklık bırakır ama renk tonu eğitimli bir tahmindir; duvardaki üç kanal veri yok demektir, nokta. Yalnızca detay tutan difüz parlak alanı kurtar ve spekülerleri beyaz bırak: kurtarılmış bir göz ışık yansıması, bir kıvılcımın olması gereken yerde gri bir lekedir.
Bölümü iki çapraz bağlantı kapatır. Kurtarılacak bir şeyin olup olmadığına pozometrede karar verildi, orası pozlama dersinin alanıdır ve kesilmiş bir ana parlak alan tanım gereği çekimle sınırlıdır: çözüm sahnede basamaklı çekimdi ve bu gece yazılımda satılmıyor. Ve karşıt başarısızlık (bütün üst aralığın gri ve cansız çekilmesi, ele veren o düz pus) bu tekniğin adını taşıyan bir düzenleme disiplini başarısızlığıdır: kurtarma tek bir parlak bölgenin hedefli olarak açığa çıkarılmasıdır, karedeki her parlak alana uygulanan genel bir vergi değil. Doku tutan tonu aşağı çek, okunduğu anda dur ve geri kalan parlakların parlak kalmasına izin ver.
Merdiven
- Başlangıç: refleks çekiş. Gökyüzü parlak göründüğünde Highlights slider'ı en alta iner; kesilmiş ve korunmuş parlak alanlar aynı muameleyi görür ve bazı karelerin neden bulut, bazılarının neden gri macun olarak geri geldiğini anlamanın bir yolu yoktur.
- Yetkin: verinin farkında. RAW çeker ve slider'ın yalnızca var olan veri üzerinde çalıştığını bilir; birleşik histogramı okur ve en kötü aşırı kurtarmadan kaçınır, ama hâlâ spekülerleri kurtarmak için pozlama harcar ve JPEG patlama uyarılarını hâlâ kutsal kitap gibi görür.
- Güçlü (ciddi amatörün çalışma düzeyi): cerrahi. Sağa pozlayarak difüz parlak alanı çekimde korur, tek kanallı bir kesilmeyi üç kanallı olandan ayırmak için renk kanalı başına histogramları okur ve son işlemede dar bir alanda kurtarır, spekülerleri beyaz bırakır.
- İleri: kurtarma operasyonuna hiç ihtiyaç duymaz. Ana parlak alan her seferinde kesme noktasının hemen içine düşer; sensörü aşan sahneler basamaklı çekim ya da kademeli filtre alır; kurtarma slider'ı korunmuş dokunun ince bir açığa çıkarılmasına dönüşür ve hangi parlakların geri geleceği, hangilerinin zaten hep beyaz olacağı deklanşöre basılmadan önce bilinir.
Hadi, çek
Parlak, DOKULU bir parlak alan içeren yüksek kontrastlı TEK bir sahne bul: yapısı olan bulutlu bir gökyüzü, güneşte beyaz bir bina, bir pencerenin yanında açık renk gömlekli bir figür. Kamerayı sabitle ve aynı kareyi RAW olarak üç şekilde çek, yalnızca pozlamayı parlak uca doğru değiştir: biri parlak alanı koruyacak şekilde pozlanmış (dokulu parlaklar kesilmenin hemen içinde), biri bir stop fazla, biri iki stop fazla (sonuncusu o parlak alanı bilerek beyaza patlatır). Kameran RAW+JPEG'i birlikte kaydedebiliyorsa bunu yap; o çifti isteyeceksin.
Şimdi işi son işlemede yap, çünkü bu bir son işleme tekniğidir ve önemli olan tek değişken kurtarma çekişidir. Üç RAW karenin her birinde Highlights kontrolünü sonuna kadar indir ve parlak, dokulu alanı izle. Korunmuş karede bulut ya da kumaş yapısıyla geri döner. Rampanın yukarısında bir yerde geri dönmeyi bırakır (ton koyulaşır ama doku hiç gelmez, detayın olması gereken yerde gri) ve İŞTE o kare sınırı sana kendi ellerinde gösterir: parlak alan gitmişti ve onu koyulaştırmak yalnızca bunu kanıtladı. Sonra bir stop fazla pozlanmış karenin JPEG'ini aç ve aynı çekişi yap. O karenin RAW'ı dokuyu geri verdiyse, RAW'ın başardığı yerde JPEG'in başarısız oluşunu izle; vermediyse, kameran JPEG'inin gösterdiğinin üzerinde bir stoptan az parlak alan payı tutuyor demektir. Her iki durumda da RAW ile JPEG arasındaki payı kendin, kendi kameranda, hiçbir kulaktan dolma bilgiye gerek kalmadan ölçmüş olursun.
Sonra döngüyü kapat: zaten beğendiğin bir kare için sırtını sıvazlamak değil, bakmadan önce söylenmiş bir öngörü. Parlakları açığa çıkarılmış, en iyi kurtardığın kareni al ve yeni bir eleştiriye gönder. Bir eleştiri POZLAMAYI darboğazın olarak adlandırdıysa, öngörü somut ve yanlışlanabilirdir: çözüm o parlak alanı korumak ve açığa çıkarmaksa, yeni eleştiri farklı bir sınırı adlandırmalıdır ve FinalFrame Puanının da kurtardığın detayla birlikte ilerlemeye alanı olur. Pozlama geri gelirse bu bir azar değil, bir ölçümdür: ya ana parlak alan kurtarılamayacak kadar çoktan kesilmişti ve bu sahne çekmediğin basamaklı çekime ihtiyaç duyuyordu, ya da parlak alan hiçbir zaman bu karenin asıl pozlama sorunu değildi ve zayıflık onun yerine gölge ucunda yaşıyor. İki cevap da öğrenmek için üç kareye ve bir slider'a değerdi ve ikisi de aynı sonraki hamleyi gösterir: pozometrede yaptığın hamleyi.
İlgili dersler
Kendi fotoğrafında gör
Puanı anlamanın en hızlı yolu, iyi tanıdığın bir kare üzerinde bir puan okumaktır.
Bir fotoğrafı eleştir