Maskeleme
Değişiklikleri tüm kareye değil, görselin belirli bölgelerine uygulama.
FinalFrame fotoğrafları 0–10 arası puanlar: 6 sağlam, 8 portfolyo kalitesine yakın (salon kabul sınırında), 9 ödül düzeyidir (kabul almış ve madalya yarışında). Puanlama nasıl çalışır
Aslında ne olduğu
Bir düzenleme programındaki her ayarlama iki soru sorar ve bunlar birbirinden bağımsızdır: ne yapılacağı ve nerede yapılacağı. Pozlama slider'ı, kontrast eğrisi, renk tonu kaydırması, keskinleştirme geçişi: her biri yalnızca birincisine cevap verir. Kendi hâllerine bırakıldıklarında ikincisine hepsi aynı cevabı verir: her yerde. Bu varsayılan çoğu düzenlemenin sessiz düşmanıdır, çünkü bir fotoğrafın sorunları neredeyse hiçbir zaman her yerde değildir. Gökyüzü iki stop fazla parlaktır, arazi ise doğrudur. Bir yüzün, arka planın almaması gereken bir aydınlatmaya ihtiyacı vardır, yoksa aydınlatma gürültü tabanını da yukarı sürükler. Oda sıcak giderken bir pencere soğuk gider ve tek bir beyaz dengesi değeri ikisine birden hizmet edemez. Genel bir slider bir bölgeyi, karedeki diğer her bölgeden vergi alarak düzeltir: gökyüzüne yardım eden hamle araziye zarar verir ve uzlaşma belli olur.
Maske, "nerede" sorusunun aracıdır. Mekanik olarak bir seçim haritasından başka bir şey değildir: bir ayarlamanın altında yol alan ve ona nereye tam güçle ineceğini, nerede solacağını ve nerede tamamen esirgeneceğini söyleyen gri tonlamalı bir şablon. Beyaz, ayarlamanın uygulandığı anlamına gelir; siyah, uygulanmadığı; griler kısmidir. Ve şablon taşıdığı yüke bilerek kördür: aynı gökyüzü seçimi gökyüzünü koyulaştırabilir, soğutabilir ya da ona kontrast ekleyebilir, çünkü seçim yalnızca "nerede" sorusunu cevaplar. Maskelemenin son işlemenin geri kalanının bu kadar büyük bir kısmının altına imza atmasının nedeni bu körlüktür: dodge ve burn maskelenmiş bir parlaklık hamlesidir, kademeli bir ısıtma maskelenmiş bir renk hamlesidir, seçici keskinleştirme maskelenmiş bir detay hamlesidir (farklı yükler, tek bir seçim eylemi). Bu ders "nerede" üzerinde kalır ve her "ne"yi kendi sayfasına bırakır.
Hiyerarşide de sabit bir yeri vardır: maskeleme düzenleme disiplininin içindeki araçtır, ona rakip değil. Disiplinin kuralı, yani genel bir şaplak yerine yerel hamle, ancak maskeler var olduğu için uygulanabilir ve yerelleştirmeyi yapan seçim ne kadar iyiyse o kadar iyidir. Fotoğraf gibi okunan maskeli bir düzenlemeyi kes-yapıştır gibi okunandan ayıran şey neredeyse hiçbir zaman üstünde yol alan ayarlama değildir. Altındaki seçimin kalitesidir: kenarının resimdeki gerçek bir sınırı izleyip izlemediği ve iş bittiğinde bir izleyicinin maskenin nerede başladığını bulup bulamayacağı.

Yapay zeka üretimi
6 neden 8 değil
Bir 6 doğru yerel hamleyi yapar ve nerede yapıldığını görmene izin verir. Bir 8 aynı hamleyi yapar ve sınırı tamamen gizler. Bütün eksen budur ve 6'nın genellikle ne olduğu konusunda kesin olmaya değer: onu ele veren bir seçimle uygulanmış doğru bir içgüdü. Gökyüzü GERÇEKTEN fazla parlaktı; özne GERÇEKTEN aydınlatılmaya ihtiyaç duyuyordu: teşhis sağlamdı, "nerede" ise özensiz. Yumuşak bir sınırın üzerine serilmiş sert kenarlı bir seçim, ayarlamanın aniden durduğu yerde parlak ya da koyu bir şerit bırakır: hale, bir jüri üyesinin fark edebileceği en okunaklı dikiş yeri. İlk tahmininde bırakılmış bir yapay zeka "Select Subject" seçimi, koyulaştırılmış arka planın saçın içine birkaç piksel sızmasına izin verir, omuzlar ise hafif bir kes-yapıştır parıltısı taşır: özne karenin içinde değil, bir çıkartma gibi üstünde oturur. Taşan bir fırça, bir ısıtmanın duvardan kayıp tenin üzerine geçmesine izin verir. Her durumda kare üzerinde çalışıldığını ilan eder, hem de tam olarak nerede çalışıldığını.
Bir 8'in seçimleri fark edilemez. Kenarları sahnedeki gerçek sınırları izler (sınırın yumuşak olduğu yerde yumuşatılmış, keskin olduğu yerde sıkı, hiçbir şerit kalmasın diye saçın ve yaprakların içinden iyileştirilmiş) ve ayarlamaları, gözün ışığın ya da rengin değişmesini zaten beklediği yerde söner; düzenleme gibi değil, ışık gibi okunmalarının nedeni budur. Jüri üyesinin ele veren işareti yeniden inşadır: maskeler bulunabilir mi? Bir 6'da odanın öbür ucundan her sınırın izini sürerler. Bir 8'de jüri üyesi daha iyi ışığı ve daha temiz rengi olan bir fotoğraf görür ve onu kuran tek bir seçimin yerini bulamaz.
İddiayı iki ucunda da dürüst tut. Görünmez bir seçim, bir kareyi yükselten şeyin hiçbir zaman büyük kısmı değildir: bunu fikir, ışık ve an yapar ve hiçbir maske onları sağlamaz. Ama ikna eden bir yerel düzenlemeyle itiraf eden bir yerel düzenleme arasındaki farkın tamamıdır. Aynı kare üzerinde, aynı güçte, aynı hamle ya resmin içinde kaybolur ya da kendi dış hattını çizer ve hangisi olacağına yalnızca seçim karar verir.
Deklanşörden önce
Maskeleme bir son işleme aracıdır, dolayısıyla görme işi deklanşörle ekran arasında bölünür ve deklanşör yarısı önce gelir. Çekimde, düzenlemenin ihtiyaç duyacağı seçimleri önceden canlandır. Koyulaştıracağını zaten bildiğin bir gökyüzü, seçim için temiz, saçaksız bir ufuk ister. Yalıtmak istediğin bir özne, arka planından gerçekten ayrıldığı bir an ister, çünkü hiçbir araç kendisiyle aynı tondaki bir zemine eriyen bir kenarı temiz biçimde maskeleyemez. Gelecekteki ayarlamalarının sınırlarının nereye düşeceğini bilerek çek; maskeler sonra kendilerini çizer.
Ekranda ilk okuma teşhise yöneliktir: hangi bölgelerin gerçekten yalıtılması gerekiyor ve her birini ne TÜR bir sınır tanımlıyor? Cevap aracı seçer, çünkü maskeler aileler hâlinde gelir ve her biri farklı bir kenara uyar. PARLAKLIKLA tanımlanan bir bölge (yalnızca parlak alanları kurtar, kontrastı yalnızca gölgelere ekle) bir parlaklık maskesi ister; bu maske pikselleri tonlarına göre seçer, bu yüzden kenarını ışığın kendisi çizer ve neredeyse hiç temizlik gerektirmez. RENK TONUYLA tanımlanan bir bölge (bağıran tek bir ceketi dizginle, yalnızca yeşilleri yükselt) bir renk maskesi ister. Yumuşak, yönlü bir geçiş (ufka doğru kademelenen bir gökyüzü, aşağı çekilecek parlak bir köşe) kademeli bir maske ister; onun geçişi yapısı gereği yumuşatılmıştır. Bir dikkat HAVUZU (çevresinden nazikçe çıkarılacak bir özne, genişletilecek bir ışık cebi) radyal bir maske ister; bu maske merkezden dışarıya doğru söner ve gösterecek sert bir kenarı hiç olmamıştır. Sert, karmaşık bir nesne (gökyüzüne karşı bir figür, bir bina kenarı) "Select Subject" ve "Select Sky" araçlarının yerini hak ettiği yerdir, ama yalnızca bir başlangıç noktası olarak: ilk tahmin cömert ve yaklaşıktır ve asıl iş, gerçek sınırı saçın, camın ve yaprakların içinden izleyen iyileştirme geçişidir. Serbest el fırçası son çare aracıdır, hiçbir kuralın tarif edemediği bölge için.
Sonra kendi dikiş yerlerini görmeyi öğren, çünkü alışmış gözler onları affeder. %100'e yakınlaş ve bir hale ya da sert bir kesim çizgisi arayarak her maskenin kenarı boyunca yürü; hiçbir ayarlamanın, hiç dokunmaması gereken bir bölgeye taşmadığını doğrulamak için küçük resim boyutuna uzaklaş. İki uç, rahat orta görünümün gizlediğini yakalar: dikiş yeri %100'de yaşar, taşma küçük resimde yaşar ve ikisi de düzenlemenin gerçekten yapıldığı yerden görünmez.
Kamerada
Çekimin sana hiç vermediği bir sınıra karşı temiz bir seçim yapamazsın; bu yüzden deklanşörün işi maskeye iki şey teslim etmektir: bulabileceği bir kenar ve o kenarın iki yanında ayarlanmaya değer veri. İşin çoğunu iki alışkanlık yapar.
Birincisi, son işlemede yalıtmayı düşündüğün şeyi çekimde ayır. Arka planından maskelemeyi planladığın bir öznenin gerçek bir sınıra ihtiyacı vardır (kenarı boyunca bir ton, renk ya da odak basamağı), çünkü her seçim aracı, ister yapay zeka ister parlaklık ister fırça olsun, yalnızca VAR OLAN bir sınırı izleyebilir. Aynı tonda bir arka plana karşı duran koyu bir özne maskeye tutunacak hiçbir şey sunmaz ve hiçbir iyileştirme geçişi ışığın hiç çizmediği bir sınırı icat edemez; o çözüm konu ayrımı dersinindir ve masada değil, sahnede satın alınır. İkincisi, ayarlamayı planladığın her bölgede tonu koru. Maskeli bir parlak alan hamlesinin ortaya çıkaracağı detayın hâlâ parlak alanlarda yaşıyor olması gerekir ve maskeli bir gölge aydınlatması gölgelerde temiz veriye ihtiyaç duyar, yoksa yalıtım yalnızca gürültüyü açığa çıkarır: saf tanelenmeden ibaret aydınlatılmış bir bölge, kendi türünde bir dikiş yeridir. İki ucu da tutacak şekilde pozla ve esneklik için RAW çek; tıpkı pozlama dersinin kendi tarafından savunduğu gibi. Şimdiye kadar çizilmiş en temiz maske bile altındaki kenardan ve veriden daha iyi değildir.
Düzenlemede
Zanaatın gerçekten yaşadığı yer burasıdır ve iş büyük ölçüde kenar ve yığınla ilgilidir. En elle yapılmış olandan değil, mevcut en temiz seçimden başla: bir parlaklık ya da renk maskesi ton ya da renk tonu bölgesini otomatik olarak tanımlasın, doğası gereği yumuşak olan her geçişi kademeli ya da radyal bir maske taşısın, karmaşık bir nesnenin kaba hatlarını "Select Subject" ya da "Select Sky" çıkarsın ve fırçayı bunların geride bıraktığını düzeltmeye sakla. Otomatik bir maskenin daha iyi kenarlandıracağı şeyi sıfırdan elle boyamak, daha kötü bir sonuca giden yavaş yoldur.
Sonra seçimi iki kontrolle görünmez kıl. KENAR YUMUŞATMA (feather) geçişin genişliğidir (ayarlamanın tam güçten sıfıra doğru söndüğü bant) ve altındaki sınırla EŞLEŞMELİDİR: yumuşak bir kenar (saç, odak dışı bir arka plan, yavaş yavaş değişen bir gökyüzü) geniş bir yumuşatma ister; keskin bir kenar (sert bir mimari çizgi) dar bir yumuşatma ister. Yumuşak bir sınır için fazla dar bir yumuşatma, tam olarak haleyi bırakan şeydir; sert bir sınır için fazla geniş bir yumuşatma, ayarlamanın onun üzerinden sızmasına izin verir. Ve her nesne maskesinin kenarını İYİLEŞTİR: seçimi yapay zekanın cömert ilk tahmininden alıp gerçek sınırın üzerine iten, blok bir seçimin kesip attığı telleri ve boşlukları yakalayan geçiştir bu.
Yeni başlayanın asla uzanmadığı güç, maskelerin YIĞILABİLMESİDİR. İki seçim Boole mantığıyla birleşir. Onları KESİŞTİR, ayarlama yalnızca İKİSİNİN de doğru olduğu yere iner: bir özne maskesiyle kesiştirilmiş bir parlaklık maskesi, yalnızca öznenin parlak kısımlarına dokunur ve aynı derecede parlak arka planı rahat bırakır. Birini diğerinden ÇIKAR, bir delik oyarsın: gökyüzünü seç, sonra içine uzanan ağaç sırasını çıkar; böylece gökyüzünü koyulaştıran bir hamle dalların üzerine düşmek yerine tam dallarda temiz biçimde durur. Yığmak, bir seçimin kaybolacak kadar belirgin hâle gelmesinin yoludur ve getirisi adını koymaya değer bir yönde işler: maske bölgesini ne kadar kesin tarif ederse, ayarlamanın taşmayı gizlemek için o kadar az geri çekilmesi gerekir. Kesinlik güç satın alır: gevşek bir maske çekingen bir düzenlemeye zorlar; kesin bir maske ise tam hamlenin inmesine ve yine de gizli kalmasına izin verir.
Ve kesinlik ancak incelik disiplininin koyduğu noktaya kadar güç satın alır. Maske sınırı gizler; ölçülülük hamleyi gizler. Teknik olarak kusursuz bir seçim bile gözün yakalayabileceği bir ayarlama taşıyabilir: sahnenin sunabileceğinin ötesinde yeniden aydınlatılmış bir bölge, kenarı ne kadar temiz olursa olsun, resmin üzerine serilmiş bir şekil gibi okunur. Her maskeyi kapat ve aç: değişiklik daha iyi ışık olarak geliyorsa çalışıyordur; bir nesne olarak geliyorsa (parlayan bir oval, arazinin üzerine bir kapak gibi oturan fazla koyu bir gökyüzü) hamle, "nerede"nin mazur gösterebileceği sınırı aşmıştır.
Başarısızlık sınıflandırmasını ele veren işaretlerinden tanı, çünkü bunlar bir jüri üyesinin okuduğu dikiş yerleridir. HALE: yumuşak bir sınır için fazla sert ya da fazla dar bir maske kenarı; ayarlamanın durduğu yerde parlayan parlak ya da koyu bir şerit. KES-YAPIŞTIR: iyileştirilmemiş bir nesne seçimi; özne, arka plana bastırılmış bir çıkartma gibi hafif bir dış hat taşır. TAŞMA: bölgesinin ötesine geçen bir ayarlama (tenin üzerine binen bir ısıtma, bir çatının üzerine binen gökyüzü koyulaştırması), çünkü maske düzenlemenin gücünden daha gevşekti. Her biri kendi "ne"sini boşa çıkaran bir "nerede"dir ve her biri seçim kostümü giymiş bir düzenleme disiplini başarısızlığıdır: yerel hamle doğruydu ve sınır yine de göründü.
Dürüstlük maddesi: bir maske var olan detayı yalıtır; hiç kaydedilmemiş detayı yalıtamaz. Bembeyaz patlamış bir gökyüzünü seç: seçim bir hiçlik bölgesinin çevresinde kusursuzdur; içinde parlak alan hamlesinin ortaya çıkaracağı hiçbir doku yoktur, pozlama dersinin anlattığı aynı yara izi, ve hiçbir şablon onu fırından geri çıkaramaz. Kenarı birebir aynı bir arka plana karışan bir özneyi maskele: seçimin bulacak bir sınırı yoktur; araç bir tahmin döndürür, çünkü ışık hiçbir zaman bir çizgi çizmedi. Kare maskeye üzerinde çalışacak ne bir kenar ne de veri verdiğinde kare çekimle sınırlı olur ve dürüst çözüm şimdi daha ayrıntılı bir seçim değil, bir dahaki sefere ayrıştırılmış, korunmuş bir pozlamadır.
Merdiven
- Başlangıç: genel ya da kaba fırça. Her ayarlama her yere iner ya da yumuşatmasız, tam opaklıkta sert bir fırça bir seçimin yerini tutar; otomatik maskeler bilinmedikleri için kullanılmaz. İlk yerel denemeler hale ve kes-yapıştır şeritleri taşır.
- Yetkin: otomatik destekli, iyileştirilmemiş. "Select Subject" ve "Select Sky" araç kutusundadır, fırça yumuşatılır, en kötü haleler yakalanır, ama yapay zekanın ilk tahmini bir iyileştirme geçişi olmadan teslim edilir ve bir parlaklık ya da renk maskesinin daha temiz kenarlandıracağı bölgeler hâlâ elle fırçalanır.
- Güçlü (ciddi bir amatörün çalışma düzeyi): sınıra uygun araç. Ton bölgesi için parlaklık, renk tonu için renk, yumuşak bir geçiş için kademeli, bir havuz için radyal, her nesne maskesinde kenar iyileştirme; yumuşatma sınırla eşleşir, önce %100 sonra küçük resim kontrolü her maskede yapılır ve dikiş yerleri hiç görünmez.
- İleri (geç bir basamak: başka açılardan akıcı pek çok düzenleyici oraya hiç varamaz): bölgeleri tam olarak tarif eder ve ne zaman etmeyeceğini bilir. Maskeler kesişim ve çıkarmayla, seçim bölgeye öyle kesin oturana dek yığılır ki ayarlamanın gizli kalmak için hiçbir çekingenliğe ihtiyacı kalmaz; çekim, seçimin tutunacağı bir kenar vermediğinde ise dürüst hamlenin, hiçliğin çevresine kurulmuş daha ayrıntılı bir maske değil, yeniden çekim olduğu anlaşılır.
Hadi, çek
Bunu iki bölümde yap, çünkü maskelemenin kullanılıp atılacak bir kare üzerinde çalışılmaya değer saf bir seçim tarafı ve eleştiriye giden gerçek bir resim tarafı vardır; makineyle yalnızca ikincisi buluşur.
Önce, gözünü kenarlara göre kalibre etmek için seçim alıştırması. Bu bir alıştırma hedefidir: eleştirinin yanına bile yaklaşmaz. Üç farklı TÜRDE bölge barındıran herhangi bir görüntüyü aç: pürüzsüz bir gökyüzü, sert kenarlı bir nesne (bir bina, bir tabela) ve yumuşak kenarlı bir nesne (saç, bir bitki). Gökyüzünü dört yolla yalıt (kademeli bir maske, bir parlaklık maskesi, "Select Sky" ve tam sertlikte elle fırçalanmış bir maske) ve yalnızca kenarları karşılaştır: sınır acımasızca görünür olsun diye her seçimi düz, bariz bir renkle doldur, sonra %100'e yakınlaş ve her versiyonda ufuk boyunca yürü. Hangi araçların geçişi senin için yumuşattığını, hangilerinin temizlenecek sert bir çizgi bıraktığını göreceksin. Sert nesnede ve yumuşak olanda tekrarla. Sonra iki ele veren işareti bilerek, kendi ellerinle üret: saç için fazla sert olduğundan hale şeridi taşıyan bir maske ve bina için fazla geniş olduğundan dolgu renginin kenarından taştığı bir yumuşatma. Bir kez, bilerek kurduğun bir haleyi ve bir taşmayı, düzenleme hayatının geri kalanında ilk bakışta tanırsın.
Şimdi gerçek resim döngüsü, gerçek bir fotoğraf üzerinde. En güçlü aday, eleştirisi sınır olarak düzenleme disiplinini adlandıran bir görüntüdür: onun RAW dosyasını aç. O karar büyük olasılıkla bütün kareden vergi alan genel bir hamleyi okuyordu: tek bir bölgeyi düzeltmek için her yere uygulanmış bir kontrast, doygunluk ya da renk itişi. Genel versiyonu geri al ve YEREL olarak yeniden yap: hamleye gerçekten ihtiyaç duyan bölgeyi maskele, maske türünü sınırına göre seç (ton bölgesi için parlaklık, renk tonu için renk, gökyüzü için kademeli, havuz için radyal, figür için "Select Subject" ve ardından iyileştirme geçişi), kenara göre yumuşat ve ayarlamanın yalnızca ait olduğu yere inmesine izin ver. Tek bir seçim bölgeyi temiz biçimde tarif edemiyorsa ikinci bir maske yığ. Sonra o versiyonu görüntünün yeni versiyonu olarak yükle ve yeniden eleştirinin onu orijinaline karşı okumasına izin ver.
Çekim yapısı gereği donmuştur ve bu kez ayarlamaların kendisi bile aynıdır: oynattığın tek değişken, her birinin NEREYE indiğidir. Seni buraya yönlendiren karar düzenleme disipliniyse, temiz bir yerel hamle olarak yeniden yapılmış genel bir şaplak, tam olarak onu emekliye ayırması gereken şeydir: bedel dikiş yerleri ve vergiyse, yeni eleştiri adlandırılan sınır olarak düzenleme disiplinini bırakmalı ve FinalFrame Puanı da arkasından yükselmelidir (en görünür biçimde, temiz bir seçimin ilk okunduğu Teknik alt puanda).
Ve düzenleme disiplini yerini korursa bu bir suçlama değil, bir bilgidir ve birbirinden ayırmaya değer iki okumaya bölünür. Birincisi hâlâ kendin bulabileceğin bir dikiş yeridir: her maskenin gücünü sıfıra çek ve geri aç (geri dönüşünü daha iyi ışık olarak değil, bir şekil olarak GÖREBİLDİĞİN tek ayarlama, fazla geniş ya da fazla sert kalmış seçimdir ve o tek maske bir sonraki hamledir). İkincisi daha incedir: sınırların hepsi temiz olabilir ama hamlenin kendisi hâlâ fazla güçlü olabilir ("nerede" düzelmiş, "ne" hâlâ karenin istediğinin ötesinde); bu durumda kalan iş seçim yarısı değil, düzenleme disiplininin ölçülülük yarısıdır ve daha düşük güçte bir geçiş daha gerektirir. Her iki durumda da teşhis bir aç-kapa uzaklıktadır; bu, çoğu kararın sunduğundan fazlasıdır. Görünen sınır her zaman düzeltilecek sınırdır; hiçbir sınır görünmediği hâlde karar yerinde duruyorsa, sınır gücün kendisidir.
İlgili dersler
Kendi fotoğrafında gör
Puanı anlamanın en hızlı yolu, iyi tanıdığın bir kare üzerinde bir puan okumaktır.
Bir fotoğrafı eleştir